2014/07/17

[Swift, iOS]playgroundでUIKit(UIButtonなど)を使用する方法

playgroundを使用していて、なんでUIButtonを宣言できないんだ?
と思ったので調べました。

1)playground を起動し、 「File Inspector」を表示する

Xcodeのメニューから「Show File Inspector」を選択し、「File Inspector」表示します。



2)Platformを「iOS」に変更する

[Playground Settings] → [Platform] を「OS X」から「iOS」に変更します。



3)「UIKit」を import に追加する

import に「UIKit」を追加し、既存の「import Cocoa」を削除します。



以上で準備は完了です。
 では、UIButton を定義してみましょう。



結果もすぐに確認できてとても便利ですね〜。

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Xcode 6 Beta 3 は無料でDLできるようになりました(Apple Blog)。
皆さんどんどん遊んでみましょう。


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